STRUMENTI E LABORATORIO
TOOLS AND LABORATORY
04: MadMapper – MadMapper: descrizione e funzionalità dell’interfaccia grafica. – Importazione dei contenuti: file di immagini, video, live camera ecc. – Mappatura strutture semplici, utilizzo mesh e maschere. – Utilizzo delle scene di MadMapper. – Mapping con 3d object e animazioni live. – Utilizzo contemporaneo di diverse sorgenti multimediali. –Proiezione dei primi esperimenti di mapping su superfici 3d.
05: Live projection mapping e Vjing –Utilizzo contemporaneo di MadMapper e software VJ. – Introduzione e utilizzo a livello base di Resolume Arena e Modul8 – Preparazione del live set, organizzazione dei materiali e dispositivi. – Real time Audio e controller MIDIe OSC – Live mapping su superfici 3D.
06: Contenuti 2d e Animazione in After Effects –Introduzione all’applicazione, utilizzo layer ed effetti di base. –Importazione file di immagine raster e vettoriali per il videomapping. –Animazione livello base dei contenuti ed esportazione. – Esempi di Plug-inutili per l’animazione nel video mapping.
07: Contenuti 3d e Animazione in Cinema 4d –Presentazione interfaccia Cinema 4D.- Disegno linee e operazioni di estrusione-Creazione di solidi di base: Cubo, sfera, cilindro, prisma…- Spostamento, rotazione, duplicazione e cambio di scala- Operazioni booleane: unione e sottrazione di solidi- Trasformazioni dei solidi complesse. – Camera e luci, gestione e textures grafiche. – Animazione movimenti, trasformazioni eRendering di base.
08: Laboratorio 01 verifica contenuti e preparazione mapping su scultura – Verifica dello stato di avanzamento del progetto. – Progettazione della scultura finale utilizzando Cinema 4d come modello virtuale – Realizzazione finale della scultura da mappare. – Prove tecniche e proiezione finale.
09: Laboratorio – Il sonoro nel projection mapping –Scelta del mood sonoro della performance.
– Mapping generato e controllato col suono. – Utilizzo di MadMapper con applicativi audio.