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Giampiero Milozzi - 3D Artist

Studia Architettura presso l'Università La Sapienza di Roma, laureandosi nel 2007.

Nel frattempo, inizia a studiare ed esercitarsi con software di modellazione poligonale quali 3D Studio Max e Zbrush, successivamente decide di esercitarsi il più possibile per trasformare la sua passione per la CG in un lavoro.

Trasferitosi a Londra invia il curriculum alla Glu Mobile e viene assunto come outsourcer presso una delle loro aziende terze come 3d environment artist, successivamente collabora come outsourcer per Eidos Interactive fino al 2009.


Diversi anni dopo viene assunto come 3d environment artist, in Milestone, una delle principali società italiane di videogiochi racing.
Successivamente viene assunto, come Lead 3d Artist, presso Orwell s.r.l., dove gestisce il team di realtà virtuale per lo sviluppo di diverse applicazioni su Htc Vive e Samsung Gear.
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